Tuesday, 8 May 2018

Guia do sistema de comércio roblox


Sistema de negociação.


Como funciona.


O Trade System permite apenas que os jogadores negociem com Limiteds e LimitedUs, com ou sem o número de série. Cada um deles tem seu próprio RAP (Recent Average Price), para determinar o valor comercial. O comércio também depende das configurações de razão de troca do jogador. Os jogadores têm a opção de definir uma relação de valor comercial, que pode ser definida como alta, média, baixa ou nenhuma. Se o jogador tiver definido uma proporção alta (que pode ser modificada nas configurações da conta), o jogador só obterá uma negociação fechada e uniforme. Se o jogador tiver definido uma proporção baixa, o jogador também obterá negociações irregulares. Ambos os jogadores podem trocar até apenas quatro limitados. Uma vez que o jogador decide o que o jogador quer, ele pressiona "Enviar Pedido" para enviá-lo ao outro usuário. O outro jogador tem três opções, para.


Ao contrariar, o menu de troca aparecerá, com a seleção de troca. O outro jogador tem a opção de mudar as circunstâncias até mesmo para o trade.


Há também a capacidade de adicionar o robux ao comércio, que pode ser adicionado na parte inferior da exibição de negociação. Qualquer um pode adicionar o número de robux dependendo do quanto cada usuário possui. Há também uma taxa de 30% que vai levar 3/10 do preço original. A partir de 16 de abril de 2013, um jogador pode agora possuir mais de um dos mesmos limitados ou negociar os mesmos limitados (s).


Note que se um dos jogadores não tem limites ou Clube do Construtor (citação necessária), o jogador não pode ser negociado com.


Arquivo do blog.


26 de 2013.


Cerca de uma semana atrás, reduzimos as restrições de propriedade em itens limitados para permitir que os usuários possuíssem várias cópias do mesmo item. Um dos efeitos dessa mudança é que agora é muito mais fácil fazer negócios com outros jogadores. No passado, se um jogador quisesse me enviar uma troca, ele precisaria ter itens que eu já não possuía. Para muitos dos nossos usuários avançados, isso pode ser muito difícil!


Desde que implementei esse recurso, vi pessoalmente o meu número de ofertas de troca de entrada triplicadas. Uma rápida olhada no banco de dados confirma que agora existem cerca de 55% mais ofertas comerciais passando pelo nosso sistema. Já se passaram oito meses desde que publicamos nosso último guia para o Sistema de Negociação. Que melhor maneira de inaugurar o renascimento comercial do que fornecer algumas dicas e truques para futuros comerciantes?


1. Obtenha acesso.


A capacidade de trocar itens é um recurso exclusivo do Builders Club. Por apenas US $ 5,95 por mês, você pode apoiar o desenvolvimento futuro da ROBLOX e obter acesso ao sistema de negociação (entre outros recursos premium). Se você tiver o Builders Club, encontrará a tela principal do sistema de negociação aqui. A partir desta tela, você pode ver suas ofertas comerciais de entrada, saída, preenchidas e inativas.


2. Encontre alguns negócios: mais ofertas são melhores ofertas.


Talvez você já tenha milhares de ofertas comerciais sendo invadidas. Mas, se você não quiser, a melhor maneira de encontrar alguém com quem negociar é navegar na seção "Colecionáveis" do catálogo ROBLOX. Esta é basicamente uma lista exaustiva de todos os itens negociáveis. Quando você vê um item que você gosta, ative os pedidos de negociação para os jogadores que oferecem o item pelo preço mais barato (essas são as pessoas que provavelmente lhe darão um bom negócio neste item, já que eles já estão tentando descarregá-lo). O botão "Enviar pedido de transação" está na página de perfil do usuário.


Conseguir bons negócios no ROBLOX é, em grande parte, uma questão de trabalho de perna. Se você só vai mandar uma oferta, você tem que fazer uma boa, porque o outro cara tem que aceitar. No entanto, se você enviar 10 ofertas diferentes para 10 pessoas diferentes, você pode ter sorte e fazer um bom negócio. Cuidado, porém; você não quer acabar com mais cópias do item do que queria originalmente. Uma maneira de evitar isso é ter todas as suas ofertas de saída incluem um item de baixo valor do qual você possui apenas uma cópia. Se essa transação for concluída, você negociará esse item e sua ausência em seu inventário aumentará todas as suas outras ofertas pendentes.


3. O preço médio recente (RAP) pode ser uma armadilha.


Para você ter uma ideia do valor de um item antes de negociá-lo ou vendê-lo, o ROBLOX exibe um gráfico de preços históricos e um "Preço médio recente" ao lado de cada item colecionável. O "Preço médio recente" (ou RAP) é uma média móvel exponencial do preço de venda do item. Isso significa que as vendas recentes são mais pesadas na média. Isso também significa que esse número se torna muito obsoleto se o item não tiver sido vendido recentemente. Para itens em que várias cópias são vendidas por dia (ou seja, itens baratos), você não precisa se preocupar com isso. No entanto, para itens que têm muito poucos (ou seja, menos de 20) vendedores particulares, você realmente precisa ter cuidado. Alguns dos itens mais raros no site têm um RAP muito baixo, comparado à sua escassez. Você não gostaria de trocar um por menos do que valeu a pena, você faria?


4. Os comerciantes usam certos itens como dinheiro.


Recentemente, atualizamos o sistema de negociação para permitir que os usuários incluíssem o Robux como parte de um negócio. No entanto, essas adições são tributadas em 30%, assim como as vendas regulares de itens peer-to-peer. Para contornar isso, há um conjunto de itens que os traders experientes incluem nos negócios em vez de dinheiro. Esses itens têm certas propriedades: muitos deles existem (então seu preço é difícil de manipular), eles são líquidos (facilmente conversíveis no Robux, se desejado), e eles estão em alta demanda (o que ajuda a preservar seu valor ao longo do tempo). Aqui está uma lista parcial de itens "dinheiro" muito comuns:


Se um usuário em particular não tiver o que você deseja, você ficará feliz em negociar por um desses itens. Eles são muito fáceis de negociar com outros jogadores e basicamente você pode "comprar" itens de outros jogadores no RAP (ou um pouco melhor) com eles.


5. Empurre o botão de recusa muito.


Às vezes, a melhor tática de negociação é apenas dizer "não". Quando alguém lhe oferece um mau negócio, não se incomode com a contra-oferta, a menos que o negócio seja muito próximo para você. Você não pode lidar com o louco.


6. Pratique sua arte.


Se você está tentando lucrar com itens de negociação no ROBLOX, é preciso muita prática. Você precisa saber todos os itens comumente negociados, quais estão em demanda e quais são raros, e quais você pode vender facilmente e quais você pode trocar para o cara certo por duas vezes o quanto eles valem, e quais ... A melhor maneira de melhorar é trocar um pouco a cada dia e também obter conselhos dos profissionais no fórum Vamos Fazer um Negócio.


Muitos de vocês já são especialistas ROBLOX e estamos interessados ​​em compartilhar suas estratégias com os novatos. Quais técnicas neste artigo você acha que são particularmente eficazes? Quais estratégias você desenvolveu?


&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.


Aprenda Roblox.


Bem-vindo ao novo Centro de Aprendizagem Roblox. Aqui reunimos tutoriais e guias para desenvolvedores do Roblox. Também oferecemos uma ampla seleção de tutoriais em vídeo.


Se você é novo no Roblox e quer aprender como fazer seu primeiro jogo, recomendamos nosso Guia de Primeiros Passos.


Conheça os fundamentos do Roblox que todo desenvolvedor deve conhecer.


Controles e Câmera.


Aprenda como gerenciar controles, processar entrada do usuário e ajustar a câmera.


Aprenda a criar Interfaces Gráficas do Usuário (GUIs) e explore as diferenças entre um ScreenGUI, SurfaceGUI e BillboardGUI.


Máquinas e Contrapções.


Aprenda as noções básicas de física de jogos do Roblox, como gerenciar restrições e como conectar peças para criar máquinas simples.


Iluminação e Efeitos.


Aprenda como iluminar os mundos criados e adicionar efeitos especiais.


Monetização e Marketing.


Aprenda a ganhar Robux com o jogo que você fez.


Enfrente alguns dos aspectos mais desafiadores de se fazer jogos de sucesso.


Desempenho e Otimização.


Como evitar armadilhas comuns e tornar o seu jogo o melhor possível.


Sistema de Negociação.


O Sistema de Negociação é uma característica incrível para os membros do Builders Club que lhes permite trocar itens U Limitado / Limitado e Robux com outros membros da BC. Ambos os jogadores também precisam ter esse recurso ativado na guia Privacidade da página "Configurações da conta".


Criando o comércio.


Para usar o recurso, faça o seguinte:


Vá para o perfil do jogador com o qual deseja negociar Quando estiver na página de perfil dele, clique no botão que se parece com três pontos no canto superior direito da caixa que contém seu nome de usuário e informações de amigos / seguidores No menu que aparece , selecione Trade Items.


Depois de fazer o acima, uma janela será aberta mostrando os itens disponíveis que você e o jogador têm para negociar. Passe o mouse sobre um item para revelar um botão Adicionar à oferta (seus itens) ou o botão Solicitar (seus itens), que pode ser usado para incluí-lo na troca. Você também pode optar por suavizar o acordo incluindo algum Robux adicional, mas tenha em mente que haverá uma taxa de transação de 30% removida caso a oferta seja aceita.


Nota: A quantia do Robux não pode exceder 50% da oferta atual, calculada após a taxa de transação ser removida. Por exemplo, se você oferecer um item que valha 300 Robux, não será possível adicionar mais de 150 Robux - taxa de transação após a oferta.


Depois de criar um negócio ao seu gosto, você pode enviá-lo. O envio de uma nova negociação notificará o jogador por meio de mensagem privada.


Exibindo seus negócios atuais ou anteriores.


Uma lista de ofertas comerciais pendentes (entrada / saída), concluídas e inativas pode ser vista no menu suspenso Tipo de negócio, localizado na página Negociação.


Aceitando, recusando e combatendo um comércio.


Visualizar uma oferta pendente abre uma janela que permite ao jogador aceitar ou recusar a negociação. Dito isto, se um jogador não quiser aceitar a oferta atual e quiser alterá-la, solicitando itens diferentes ou mais / Robux, pode optar por clicar no botão Contador.


Arquivo do blog.


26, 2012.


As mercadorias: uma nova conta ROBLOX e US $ 20. O plano: comércio como um maníaco. O objetivo: acumular toneladas de pilhagem usando nada além de negociações.


Na semana passada, relatei os dois primeiros dias desta experiência. Durante esses dois dias, eu fiz o curry de uma nova conta, começando com 1057 R $ de itens em uma conta com um valor total de 6567 R $. Nos próximos cinco dias, a negociação realmente decolou e acabei ficando ao sul de 200.000 reais. Aprendi muitas coisas sobre negociação ao longo do caminho e as destinei para sete dicas profissionais para futuros mestres do comércio ...


Acompanhando o progresso ao longo do meu experimento.


1. Capital social é capital real.


Eu tenho muitos empregos na ROBLOX, mas ficar no meu computador trocando itens o dia todo não é um deles. Por volta do segundo ou terceiro dia do experimento, percebi que eu iria afundar uma tonelada de tempo na geração de ofertas comerciais para fazer o trabalho direito. Eu poderia passar o dia inteiro procurando por negócios, isso funcionaria, mas levaria muito tempo. Como um atalho, decidi solicitar ofertas comerciais para minha conta SuperTrader via minha conta Shedletsky usando atualizações de status. Normalmente, uma atualização de status como "Jogando com o sistema de negociação - enviar ofertas para o meu alt: roblox / User. aspx? ID = 30676788" foi o suficiente para trazer cerca de 200-300 ofertas comerciais, porque essas atualizações são vistas por uma tonelada de pessoas .


Alguns usuários notaram nos comentários do meu último artigo de negociação que isso obviamente ajudou no meu experimento e esse é exatamente o meu ponto aqui. Se você está negociando por diversão e lucro, não negligencie o desenvolvimento de sua rede social. Não vai acontecer da noite para o dia, mas você pode desenvolver sua reputação através de fazer amigos, criar um grupo poderoso, estar ativo nos fóruns ou criar conteúdo incrível. Ter uma reputação torna mais fácil obter ofertas comerciais.


2. Não perca tempo olhando para negociações ruins.


Nas configurações da sua conta, há uma configuração secreta chamada "Relação de valor comercial". Se você configurá-lo como "Alto", as pessoas só poderão enviar negociações que estejam dentro de 75% de serem justas em relação ao Preço médio recente dos itens. Se você não está negociando itens extremamente raros, onde o RAP é um mau estimador de valor, você quer isso o tempo todo.


3. Negociação não significa roubar pessoas.


Quanto mais cedo você entender isso, menos tempo você vai perder. Eu recebi uma tonelada de ofertas terríveis que eu nunca aceitaria de centenas de usuários. Alguém me oferecia um chapéu de 200 R $ por um chapéu de R $ 500. Nunca vai acontecer. Seus itens não são, em geral, mais valiosos do que os meus itens, então pare com os pedidos ridículos. Trocas são sobre a criação de valor para ambos os lados. As pessoas que estavam me deixando “ganhar” o negócio do ponto de vista da RAP, estavam “vencendo” o negócio em seu fim porque não queriam os itens que tinham - estavam cansados ​​deles. Então, eles não deram valor ao que estavam distribuindo estritamente de acordo com o RAP. Eles se importavam com os itens específicos. Eu só me importava com o preço. Ambos os lados podem vencer.


4. Quando o RAP estiver a seu favor, troque-o. Quando o RAP não estiver a seu favor, venda-o.


RAP não é a palavra final no valor do item. Às vezes, um item pode valer muito mais ou muito menos do que o RAP. Por volta do dia 3 ou 4 eu adquiri um Otaku Ardente, o Firesouled. O RAP para este item foi próximo a 3000 e, no que diz respeito à maioria das pessoas, é o valor comercial. No entanto, eu olhei para a página do item e notei que este chapéu tinha sido vendido recentemente por 2-3x RAP. O RAP é calculado como uma média móvel e, portanto, sempre atrasa as flutuações de preço. Em vez de trocá-lo por 3k, eu consegui vendê-lo por 8k em menos de um dia, até menos as taxas de transação, isso é um ótimo negócio, porque eu só troquei 3k de material por isso.


Isso pode acontecer na outra direção (menos divertida) também. Adquiri um Sistema Solar Melhorado, e o RAP na época era de cerca de 1300 reais. Se você olhar para o gráfico de preços, verá que a demanda aumentou por volta de 1º de agosto (veja o volume!) E o preço foi astronômico, mas está voltando rapidamente ao normal. Quando eu vi isso, fiquei determinado a negociar (não vender) meu sistema solar o mais rápido possível, porque os comerciantes menos experientes provavelmente pensariam que valia 1300 R $, quando parece mais um item de R $ 300 para mim. (esta é uma chamada um tanto subjetiva).


Gráfico para Melhoria do Sistema Solar.


4. Esteja ciente de quando você está negociando para cima ou para baixo - e seja pago pela negociação.


Você trocaria 4 itens, cada um valendo 100 por 1 item no valor de 400? A maioria dos traders aproveitaria essa oportunidade para “trocar”, porque todos querem “trocar” até os chamativos itens de “status” (do tipo que você não pode trocar qualquer número de chapéus de R $ 100) .


Se você está negociando um único item por vários itens de menor valor, é razoável esperar "vencer" o valor do valor negociado. Eu fiz muitos negócios onde eu trocava um item caro por 3-4 outros itens, mas eu sempre me certificava de que estava ganhando valor por uma quantia justa - geralmente cerca de 20%, ou até mais para itens de perseguição que todo mundo quer. Por outro lado, quando eu estava negociando, eu esperava “perder” o valor de negociação e muitas vezes lançaria itens que eu sabia que teria dificuldade em negociar, mas que tinham valor comercial razoável.


5. Nem todos os itens são igualmente desejáveis, independentemente do RAP. Algumas são armadilhas. Outros são de ouro.


Isso é algo que eu não percebi quando comecei - cometi alguns erros logo no início, executando bons negócios (em termos de valor) que me deixaram um lixo caro que ninguém queria trocar. Por exemplo, o Green Martian Helmet ficou no meu inventário por dias sem uma oferta, bloqueando 1200 R $ do valor da minha conta.


Você pode usar o volume de vendas para estimar o quão desejável é um item. Se você olhar na página do Green Martian Helmet, no momento ele diz que 15 pessoas venderam o item nos últimos 30 dias. Comparado com itens mais populares, isso não é muito (obviamente você tem que considerar quantos itens existem - um item com 10.000 cópias tenderá a ter mais vendas). Se apenas 15 pessoas no mundo quiserem seu item, você ficará preso a ele (as vendas não são iguais ao número de pessoas que desejam o item, mas estão correlacionadas).


Por outro lado, eu descobri um punhado de itens de perseguição que eu faria um comércio mesmo para o que não importa. Existem alguns itens que muitas pessoas querem, que são fáceis de negociar rapidamente e que são fáceis de negociar.


Alguns dos meus itens favoritos de perseguição:


Olho do Supervisor (eu possuí este item pelo menos 10 vezes na semana do experimento)


Clássico Fedora (eu só possuía um, mas eu tenho tantas ofertas para ele, foi fácil conseguir um bom negócio)


Chapéu de Negócios Perfeitamente Legítimo (Insanely popular, combinado com outras coisas para trocar muitas vezes)


Rainbow Fedora (pessoas gostam de fedoras eu acho - o Azure também é ótimo)


Muitos dos itens do "fone de ouvido".


Muitas das “cabeças de dragão”, especialmente Glaurung.


Qualquer novo item de equipamento (desejável no comércio, mas geralmente uma batata quente devido ao item 6 abaixo)


6. Se a sua rotatividade é lenta, você precisa estar ciente da direção em que o RAP está indo enquanto você segura o item.


Durante o meu experimento, eu estava fazendo cerca de 500 negociações por dia, então não me preocupei muito com o valor das minhas ações mudando para mim. Eu estava segurando apenas cada item por um dia ou dois.


Se você está negociando mais devagar do que isso, você precisa estar pensando se os itens que você está negociando vão subir ou descer em valor ao longo do tempo. A longo prazo, quase todos os itens colecionáveis ​​no ROBLOX aumentam de valor. Até mesmo o Evil Vizer, que eu lembro de levar vários meses para vender quando oferecido pela primeira vez a 400 R $, subiu para 600 R $. Isso ocorre porque os itens antigos se tornam cada vez mais raros, pois cópias deles definham em contas abandonadas, e a raridade é um grande determinante de valor.


O Zombie Grip Bomb era um novo item de equipamento colecionável e muito popular nos negócios durante o meu experimento. No entanto, eu estava ciente da tendência que muitos itens novos colecionáveis ​​seguem - que é que eles aumentam de valor nos primeiros 2-3 dias, então começam a despencar. Então eu tentei nunca terminar o dia possuindo uma Bomba Zumbi (eu tenho uma no meu inventário agora, mas eu a adquiri depois que a experiência terminou). Eu troquei muitas vezes, mas eu não andei de 1300 R $ para 750 $.


Gráfico para Zombie Grip Bomb.


Por outro lado, adoro segurar itens onde apenas 100 ou 200 deles existem - estes são garantidos vencedores a médio prazo. Fiquei surpreso que, no início, consegui me apoderar de uma Bastet: The Cat Goddess por cerca de 2000 considerações sobre comércio de R $. Apenas 100 deles existem, e uma vez que todos encontrarem lares amorosos, eles serão muito difíceis de encontrar (agora que eu apontei isso, uma rodada de especulação de gato pode acontecer - verifique o gráfico de preços antes de investir).


Como a maioria das coisas na vida, você pega o que você coloca. Eu passei por cerca de 6000 ofertas comerciais para produzir esses resultados. Eu aceitei cerca de 2000 deles, o que significa que eu olhei para 4000 ofertas ruins. Se eu tivesse que gastar o tempo fazendo ofertas em vez de alavancar minha conta de Shedletsky, imagino que poderia ter conseguido.


100 ofertas por dia através de vários meios, pelo que os meus resultados teriam demorado 8x ou mais para o conseguir. Não é exatamente um esquema rápido rico! Ainda assim, foi uma experiência divertida e é por isso que jogamos jogos.


Conteúdo da conta SuperTrader em 16 de agosto de 2012.


&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.


Guia do pai / mãe.


O que é o Roblox?


O Roblox é a maior plataforma interativa do mundo para jogos que permite que as crianças imaginem, criem e joguem juntas em mundos imersivos em 3D. Todos os jogos e experiências no Roblox foram criados pelos próprios jogadores. Uma vez que um jogador se registrou e criou um avatar, ele recebe seu próprio imóvel juntamente com uma caixa de ferramentas virtual (conhecida como “Roblox Studio”) para construção. Eles podem monetizar suas criações para ganhar & # 8220; Robux & # 8221; (nossa moeda virtual no Roblox), que pode ser usada para comprar mais acessórios de avatar ou habilidades adicionais em uma das milhões de experiências disponíveis na plataforma. O Roblox oferece aos jogadores um lugar seguro e moderado para jogar, conversar e colaborar em projetos criativos. Se quiserem, podem aprender a construir e codificar experiências imersivas para os outros, tudo em seu próprio ritmo.


A ConnectSafely, uma organização sem fins lucrativos sediada em Silicon Valley, Califórnia, dedicada a educar usuários de tecnologia conectada sobre segurança, privacidade e segurança, publicou um guia útil para educar os pais sobre a plataforma Roblox e como promover bons hábitos digitais para seus filhos. O guia também descreve as opções disponíveis para os pais para ajudar a proporcionar uma experiência segura e agradável no Roblox. Baixe o guia clicando aqui.


O Roblox é educacional?


Existe uma teoria muito respeitada chamada "Construcionismo", proposta pela primeira vez por Seymour Papert, do MIT Media Lab, que afirma que as crianças aprendem melhor quando estão no papel ativo de designer e construtor, e esse aprendizado é acelerado quando eles assumem esses papéis. Fórum público. Nós apoiamos essa teoria.


Observamos que muitos de nossos usuários se envolvem profundamente na construção de estruturas complexas e na solução de problemas difíceis quando sabem que os frutos de seu trabalho serão vistos e desempenhados por outras pessoas. Nossa plataforma fornece um mecanismo de desenvolvimento gratuito chamado & # 8220; Roblox Studio & # 8221; que permite aos jogadores criar qualquer coisa, desde simples experiências de arrastar e soltar até complexos jogos multiplayer. Milhões de crianças usaram nossas ferramentas para imaginar como é criar o parque temático definitivo, competir como piloto profissional de corrida, participar de um desfile de moda, se tornar um super-herói ou simplesmente construir uma casa de sonhos e sair com os amigos. O nível de criatividade que nossos jogadores exibem, juntamente com a quantidade de tempo e cuidado que eles passam construindo, nunca deixa de nos surpreender.


O que faz o Roblox para proteger os meus filhos & # 8217; segurança e privacidade?


Nós levamos a segurança e a privacidade das crianças muito a sério. A Roblox faz parte de um grupo de empresas que fazem parte do conselho do Family Online Safety Institute (FOSI), uma organização sem fins lucrativos dedicada a garantir a segurança das crianças na Internet. Esforçamo-nos para desenvolver continuamente tecnologias novas e inovadoras que protejam a segurança de nossa comunidade, permitindo que os jogadores imaginem, criem e joguem juntos em um ambiente familiar.


Roblox também é membro do kidSAFE Seal Program, que foi aprovado pela Federal Trade Commission como um porto seguro autorizado sob a Lei de Proteção à Privacidade Online para Crianças (COPPA). Temos o compromisso de cumprir a COPPA para garantir a privacidade de nossos usuários menores de 13 anos e implementar medidas razoáveis ​​para impedir que eles compartilhem informações pessoais por meio de mensagens de bate-papo ou no jogo. Para saber mais sobre a COPPA, consulte este guia informativo simples de uma página do kidSAFE Seal Program.


Embora usuários com 13 anos ou mais possam ajustar mais configurações de conta e ter uma lista de vocabulário expandida, a Roblox emprega um sistema de filtragem e uma equipe de moderação para ajudar a manter os jogadores seguros e impedir que eles compartilhem informações pessoalmente identificáveis. Além disso, permitimos que os pais habilitem uma configuração na conta de seu filho que permita que eles acessem apenas uma lista selecionada de jogos apropriados à idade para menores de 13 anos. Esse recurso pode ser ajustado na guia Segurança, em “ Restrições de conta ”na página Configurações da conta.


Em 2 de março de 2017, adicionamos recursos adicionais que aprimoraram ainda mais nossas iniciativas de segurança infantil:


Controle dos pais que permitirá que os pais desliguem o recurso de bate-papo. Visibilidade de idade para que os pais possam determinar facilmente que as configurações para seus filhos são adequadas à idade. Controles de bate-papo mais rigorosos para menores de 13 anos restringindo um intervalo maior de palavras. Expansão da nossa equipe de moderação para uma exclusão mais agressiva de jogos e conteúdo com comportamento que não toleraremos. Maior aprimoramento de nossas diretrizes para nossa comunidade de desenvolvedores em termos de conteúdo e experiências que não são permitidas em seus jogos.


Em 15 de junho de 2017, adicionamos um recurso de detecção automatizada que é projetado para garantir que todos os jogadores estejam usando roupas adequadas no editor de avatar e nas miniaturas de avatar. Se o sistema detectar que o avatar de um usuário não está usando camisas ou calças, ele atribuirá automaticamente um conjunto padrão de roupas para ele.


Protegemos a segurança de nossos jogadores filtrando proativamente conteúdos inadequados e agindo contra qualquer pessoa que esteja violando nossas Regras de Conduta. Todas as imagens enviadas, vídeos e arquivos de áudio são pré-revisados ​​pelos moderadores para o conteúdo apropriado antes de serem permitidos no site. Nossa equipe de moderação também está on-line 24 horas revisando relatórios de abuso. Os jogadores podem denunciar mensagens de chat ou conteúdos impróprios, utilizando o nosso sistema Report Abuse, que está localizado em todo o site e no jogo. Além de denunciar qualquer violação das regras, os jogadores também podem bloquear completamente os outros de bater papo ou conversar com eles no jogo ou no site. Para mais informações, consulte nosso artigo de ajuda clicando aqui.


Também pedimos que os pais relatem quaisquer problemas relacionados à segurança que eles vêem no site para o safety @ roblox (por favor, envie apenas questões relacionadas à segurança para esse endereço). Para todos os outros problemas, envie um e-mail para info @ roblox.


Qual é o Roblox Trust & amp; Conselho Consultivo de Segurança?


A Roblox dedica-se a construir um ambiente seguro e familiar para a nossa comunidade. Como parte desse compromisso, Roblox formou um Trust & amp; O Safety Advisory Board é formado por autoridades de segurança digital de renome mundial da ConnectSafely, do Family Online Safety Institute (FOSI), do kidSAFE Seal Programme e da linha de ajuda on-line Professional Safety (POSH), parte do UK Safer Internet Center. Colaboramos com os seguintes membros do conselho para instituir continuamente as melhores práticas para desenvolver nossa plataforma e criar um ambiente seguro e agradável para crianças de todas as idades.


Larry Magid, Ed. D. é o CEO e co-fundador da ConnectSafely, uma organização sem fins lucrativos sediada no Vale do Silício, na Califórnia, dedicada a educar usuários de tecnologia conectada sobre segurança, privacidade e segurança. Um colunista sindicado e comentarista de rádio há mais de duas décadas, Magid é um dos principais especialistas em segurança e tecnologia da Internet. Ele também fundou dois sites populares de segurança na Internet, SafeKids e SafeTeens, e é autor de vários guias para pais e educadores do ConnectSafely.


Stephen Balkam é o fundador & amp; CEO do Family Online Safety Institute (FOSI), uma organização internacional sem fins lucrativos sediada em Washington, DC. A missão do FOSI é tornar o mundo online mais seguro para as crianças e suas famílias. A FOSI reúne os principais pensadores e profissionais do governo, indústria e setores sem fins lucrativos para colaborar e inovar e criar uma “cultura de responsabilidade” no mundo on-line.


Shai Samet é o fundador e presidente do kidSAFE Seal Program, um serviço de certificação de segurança global independente e um programa de selo de aprovação projetado exclusivamente para sites e tecnologias para crianças. Muitas marcas conhecidas em todo o mundo são membros do programa. Um consultor de privacidade experiente e premiado e pai de cinco filhos, Samet é palestrante frequente em tópicos relacionados à privacidade e segurança online, redes sociais, jogos virtuais (AR / VR), publicidade direcionada, brinquedos conectados à Internet e muitos outros questões de segurança digital de borda.


Laura Higgins é gerente de operações de segurança on-line da South West Grid for Learning (SWGfL), onde gerencia a linha de ajuda de segurança on-line (POSH, Professionals Online Safety Helpline). O POSH é um serviço de suporte para a força de trabalho infantil no Reino Unido, fornecendo conselhos sobre todos os problemas de segurança on-line e digital que afetam as crianças. A linha de apoio é fornecida como parte do Centro de Internet Mais Segura do Reino Unido, uma parceria de três organizações líderes: SWGfL, Childnet International e Internet Watch Foundation, com uma missão - promover o uso seguro e responsável da tecnologia para jovens.


Custa alguma coisa para se juntar ao Roblox?


Não, não custa nada ingressar no Roblox. Os usuários podem jogar gratuitamente os jogos do Roblox, mas também podem comprar o Robux (nossa moeda virtual no Roblox) para comprar upgrades ou acessórios no jogo para seu avatar. Eles também podem adquirir uma associação “Builders Club” opcional, que oferece privilégios extras, como acesso a itens premium para personalização mais bacana do avatar, sem anúncios na tela, e ser capaz de gerenciar vários locais para construir.


O que posso fazer para manter a conta do meu filho segura?


Para segurança geral, encorajamos todos os jogadores a:


Sempre use uma senha forte que não possa ser adivinhada. Mantenha sua conta e informações pessoais para si. Ative a verificação em duas etapas para impedir que estranhos acessem sua conta do Roblox.


O Roblox nunca perguntará a qualquer jogador por sua senha. Relate qualquer mensagem como esta instantaneamente clicando nos links Denunciar Abuso localizados ao redor do site e em todos os menus do jogo. Para mais dicas de segurança, consulte nosso artigo de ajuda clicando aqui.


Como o chat funciona com o Roblox?


O Roblox usa um sistema de filtragem de última geração que filtra ativamente para bate-papo inapropriado em qualquer lugar do site e do jogo. Este sistema é monitorado e ajustado dinamicamente para evitar novas subversões à medida que elas surgem. Enquanto usuários de todas as idades estão nesse sistema de filtragem, nós damos um passo adiante para usuários de até 12 anos, colocando-os em um bate-papo mais restrito para proteger sua privacidade e segurança. Quando um usuário com 12 anos ou menos se inscreve no Roblox, ele é automaticamente colocado em configurações controladas para que ele possa apenas enviar mensagens diretamente para outros usuários aceitos como amigos no Roblox.


Também oferecemos aos pais a capacidade de restringir ou desabilitar o bate-papo por todo o site e no jogo. Essa configuração pode ser ajustada na guia Privacidade, na página Configurações da conta.


O que devo fazer se meu filho estiver usando um programa de terceiros para falar com outras pessoas fora do Roblox?


Como pai / mãe, é importante que você permaneça vigilante e entenda todos os aplicativos que seus filhos estão usando em seus computadores ou telefones. Os pais devem ter conversas contínuas com seus filhos para que possam determinar se esses programas são adequados à idade. Também é uma boa ideia saber com quem seus filhos estão falando on-line e lembrá-los sobre dicas básicas de segurança on-line. Isso inclui não revelar informações pessoais on-line e informar imediatamente se elas encontrarem agressores ou alguém que exiba comportamento inadequado ou indesejado.


Posso personalizar as configurações de segurança na conta do meu filho no Roblox?


Sim, usuários com 13 anos ou mais podem personalizar suas configurações de segurança. Para usuários com 12 anos ou menos, no entanto, tomamos precauções extras para garantir sua segurança e privacidade, aplicando automaticamente configurações mais restritas, para que eles possam apenas enviar mensagens diretamente para outros usuários aceitos como amigos no Roblox.


Para adicionar ainda mais segurança ao Roblox, você pode ativar a verificação em duas etapas na conta do seu filho. Esse recurso pode ser encontrado na guia Segurança de configurações da conta. Para mais informações, consulte nosso artigo da FAQ com todos os detalhes sobre esse recurso de segurança.


Existem outros sites oficiais do Roblox?


Não. Somente sites roblox / e terminados com. roblox / são sites legítimos suportados pelo Roblox. Cuidado com os sites de terceiros que oferecem itens como o Robux "gratuito" ou barato, etc. Esses sites são scams criados para controlar a conta Roblox do seu filho e coletar informações pessoais e dinheiro. A única maneira segura de comprar o Robux e outros itens é comprá-los diretamente no site oficial da Roblox, através de nossos aplicativos oficiais no iOS, Android, Amazon e Xbox One, e nos jogos oficiais da Roblox.


Como posso entrar em contato com a Roblox?


Temos muitas respostas disponíveis em nossas páginas de ajuda: en. help. roblox /. Se precisar de assistência adicional, você pode encontrar mais informações sobre como entrar em contato com nossa equipe de suporte ao cliente aqui.


&cópia de; 2018 Roblox Corporation. Todos os direitos reservados.

No comments:

Post a Comment